Det finns lite olika definitioner pÃ¥ Realm vs Realm (RvR) . Vanligt när man refererar till RvR sÃ¥ menar man den totala kampen mellan alla spelare i en realm mot en annan, vilket innefattar bÃ¥de PvE och RvR. Ofta brukar man dock använda RvR för att skilja pÃ¥ “Free For All (FFA) PvP” och realm-baserad PvP (dvs man kan endast slÃ¥ss mot karaktärer i motsatta realm). I WAR är PvP realm-baserad, och det är även den spelformen vi menar när vi använder termen RvR (dvs RvR innefattar inte PvE).
RvR i WAR
Realm vs Realm (eller RvR) är kampen mellan Order och Destructions (PvP). I WAR kan man välja om man vill spela RvR eller PvE, och varje zon är uppdelad i PvE och RvR, beroende på Tier. I Tier 1 kommer förhållandetmellan PvE och RvR vara ca 80% vs 20%, medan det kommer vara 20% vs 80% i Tier 4.
För att starta RvR-spel måste man gå in i någon av de särskilda RvR-areorna. Direkt du kommit in där så blinkar en varningsflagga till och en nedräkning startar. När räknaren kommit ner till noll är du flaggad för PvP-spel, och du kan bli attackerad av en motståndare inom arean. När du lämnar en RvR-area till en PvE-area sker samma sak, en annan klocka räknar ned till noll, och då tas PvE-flaggan bort. Detta förhindrar att spelare kan hoppa in och ut ur RvR-areor för att fly utan att motståndaren har en chans att slå tillbaka. Det kommer också finnas möjlighet för spelare att gå in på motståndarens PvE-area, och kan då slåss med motståndare som vill delta i PvP.
RvR i lägre Tiers
Som sagt, förhÃ¥llandet mellan RvR och PvE är olika beroende pÃ¥ Tier (nivÃ¥). Om en spelare pÃ¥ hög nivÃ¥ gÃ¥r ned till en lägre Tier för att slÃ¥ss mot “svagare” motstÃ¥ndare sÃ¥ finns det ett inbyggt skydd mot detta. Spelaren frÃ¥n den högre Tiern kommer dÃ¥ omvandlas till en kyckling när han gÃ¥r in i RvR-arean, vilket betyder att han endast har 1HP och kan bara picka motstÃ¥ndaren (ger bara 1 damage) .
Typer av RvR
Det kommer finnas några olika typer av RvR i WAR:
- Skirmish RvR - den enkla typen av PvP fight, man slåss mot en motståndare, man tjänar erfarenhet, kan loota osv.
- Battlefields/slagfrält är öppna platser inom RvR-areorna där bÃ¥da sidor försöker ta nÃ¥gon strategiskt mÃ¥l. Här kan man som spelare bÃ¥de öka i erfarenhet (pga individuella fighter/skirmish) men även vinna “Victory points” för sin egen realm.
- Scenarios är mÃ¥lbaserade och jämna slag inom RvR-areor. När en spelae närmar sig en “scenario point” lyfts man ut i spelet och in i en temporär lobby, där man sorteras in i matchande grupper frÃ¥n varje realm. I lobbyn tar man del av detaljer och information om just detta scenario (antal spelare, tidsbegränsningar, mÃ¥let med scenariot) innan slaget börjar. Den sida som vinner slaget fÃ¥r ett visst antal “victory points” (olika för olika scenarion) och förlorarna fÃ¥r en visst antal “victory points” beroende pÃ¥ hur bra de slogs.
Det är “victory points” inom RvR som bestämmer vem som styr en viss zon. Genom att ena sidan ökar i victory points sÃ¥ tar den sidan mer och mer över motstÃ¥ndarens zon. När en realm har alla zoner (Tier 1 till 4) är det bara huvudstaden kvar att överta.
















Det står i texten att man när man lämnar ett RvR område så försvinner flaggningen att man är lovligt byte, men så händer det faktiskt inte, det är endast då man byter Zone genom flight mastern !!
sant