Gunbad ligger långt bort i nordvästra Badlands. Den som vågar sig ner i Gunbads mörka djup kommer hitta en miljö långt från världen ovanför ytan.
Under de senaste tusen åren har Gunbad varit hemmet åt en skum art av Greenskins. Där nere hittar man de svartklädda Night Goblins, ett släkte med mani för svampar. Ensamma i mörkret har deras ohämmade sinnen format galenskap som du aldrig sett tiidgare, allt från Goblinstäder och Squigs i mardrömsliknande proportioner.
Nu sker förändringar nere i Gunbads tidlösa mörker. Age of Reckoning har tvingat armeér av Order och Destruction att kasta sig ner i Gunbads mörker. Greenskins försöker att bryta ned Night Goblings vilja och förgöra dem tills de väljer att Waaagh! Dwarfs däremot har ett mer desperat mål neder i Gundbad. Gunbad är nämligen den enda källan till Brightstone- en nyckelkomponent i skapandet av Doomstriker vapen. Gunbad Mechanics
Gunbad is en “Open world instanced” dungeon. Detta betyder att alla Orderspelare kan komma Ã¥t en version av Gunbad, medan Destructionspelare kommer Ã¥t en annan version.
Gunbad innehåller tre flyglar med olika tema, varje flygel har tre Public Quests och en instanced boss. För att nå bossen måste du erhålla tillräckligt med inflytande från PQs. Du måste också vara del av en grupp, då alla monster i Gunbad är minst på champion level så kan du inte räkna med att klara av det ensam!
Gunbad är mest anpassad för spelare mellan level 22 och 30. Varje sidodel har en viss idealspännvidd, så du kan gå igenom i en naturlig följd. Västra flygeln är level 22-23, Östra flygeln är level 24-25 och Södra flygeln är för 26-29.
När du klarat alla flyglar och besegrat bossarna, kan du möte den sista utmaningen i Gunbad: den möktiga Squigbossen Ard Ta Feed. Morkains makter har under åren muterat denna Squig till en tvåhövdad mardröm bestående av tänder, klor och spya.
Källa: Warhammer Newsletter July 2008
















Skriv en kommentar