Mina intryck av Warhammer Online
Under Dreamhack S08 fick jag chansen att prova spela frÄn en nybörjarkaraktÀr. Dom hade med sig en server och ett 20-tal arbetsplatser för spel. De hade satt upp en hel miljö med tvÄ stora figurer i fullskala av en chosen och witch hunter precis vid ingÄngen till stora hallen ut mot friheten. Jag tror dom kunde har varit lite mera visuella, eftersom den försvann lite.
Det var kul att prata med grabbarna som hanterade maskinerna. Det intryck jag fick var att det hÀnder fortfarande rÀtt mycket Àndringar i spelet. Jag pratade med en av grabbarna och han sÄg direkt att han kÀnde inte igen vissa saker, som tydligen hade blivit putsade pÄ den senaste tiden.
Det var förvÄnansvÀrt att jag fick chansen vid tre tillfÀllen att spela, jag trodde nog att det skulle vara större kö. Men det var inte sÄ lÀnge en plats var ledig. Detta Àr jag klart tacksam för att intresset inte var större Àn det var. Jag trodde att det skulle vara kö till platserna hela tiden.
Jag spelare tre introduktionsscenarier för dessa karaktÀrstyper:
- Witch Hunter
- Choppa
- Chosen
Och jag tycke om alla tre introduktionerna, vilket jag hann med att spela till level 4. Varje gÄng fick jag chansen att spela en timma per gÄng. Sen var det dags för nÄgon annan att fÄ chansen.
Jag har spelat Lotro och WoW före detta. Och grundstilen i spelet har mera av Lotro kÀnsla Àn WoWs manga serietidningsstil. SÄ den Àr lite mera lik grundstilen frÄn RPG spelböckerna som en gÄng i tiden Games Workshop gav ut. Jag gillade stilen, lite mörk och kuslig, vilket jag tycker passar bra med imperiet och chaoset. Hade det varit Manga stilen frÄn WoW hade det blivit ett mycket sÀmre spel.
Kommandona Àr mera i stil frÄn Lotro. Tex. Witchhunter har en pistol ochn svÀrd, en knapp för vardera. I mitt fall var 1:an var det svÀrdet, och 2:an var det pistolen för min Witch Hunter. Fungerade klart okej, men jag Àr van frÄn Lotro. Dom som spelar WoW har ju en autoattack för primÀr vapnet, men det finns inte i WAR. Det satt en WoW spelare bredvid mig vid ett tillfÀlle, och han sÄ lite förvirrad. SÄg ut som han inte visste vad han skulle göra, men jag misstÀnker att han tillhör undantagen.
Det finns en sak till som skiljer sig frÄn bÄde Lotro och WoW. Det var att start scenarierna var klart underhÄllande, och hade en humor i sig som jag inte riktigt har sett i WoW eller i Lotro. Start scenarierna var mera Ät Lotro hÄllet Àn WoW. Om jag skulle göra en jÀmförelse, blir det att göra en analogi med fantasy böcker. WoW Àr en dussin fantasy novel, dÀr man sett en har man sett alla. Medans WAR har en kvalitité i sin introduktions scenarierna, som inte finns i WoW medan finns till en del i Lotro (LÀs Hobbits och Shire).
Jag har kvar den första warhammer boken och de tvÄ första scenarierna böckerna. Skall leta upp dessa och jÀmföra om samma kÀnsla finns kvar frÄn böckerna. Dessa böcker var nÀr Games Workshop gav ut sitt eget rollspel som de senare sÄlde. Jag Àlskade scenariot till Death on the Reik, och hoppas att det blir lite av samma stÀmning att spela WAR.
Men om jag skall sammanfatt Àr att det var kul att spela WAR, spelet kÀndes klart stabilt. Men det saknades fortfarande en del puts, som att det fanns ingen tutorial som i exempelvis Lotro. Vilket jag saknar. Jag tror att WoW killen bredvid fastnade pÄ just en sak som skiljer sig frÄn WAR och WoW/Lotro. Det finns skillnader i grÀnssnittet och jag hade en av grabbarna i montern som hÀngde över axeln, eftersom jag skilde mig frÄn det andra gÀnget sÄpass mycket. Jag hade kavaj och Àr grÄhÄrig som en hermelin bland alla kidsen.
Jag pressade killarna i montern lite nÀr dom skall slÀppa och skruvade pÄ sig som ormar, man kÀnner att det Àr strikta order pÄ att inte ens antyda ett datum. Som en aptit retare var det klart effektivt, har svÄrt att vÀnta pÄ öppna betan för att prova pÄ mera av spelet. Det ser riktigt bra ut utav det lilla jag sÄg.
Warhammer online vs WOW
En liten film som visa skillnaderna pÄ wow och warhammer online. Kanske inte sÀger sÄ mycket om age of reckoning med den innehÄller lite bilder frÄn betan.
Film frÄn beta-testerna
HÀr Àr unika bilder frÄn den stÀngda beta-testen för den som vill se vad som komma skall nÀr spelet slÀpps till hösten.
Resultat av betatesterna
WARs betatester görs pĂ„ ett ganska unik sĂ€tt, en process man kallar “focus testing”. Det gĂ„r ut pĂ„ att man samlar ihop alla spelare pĂ„ ett och samma omrĂ„de, sĂ„ det omrĂ„det kommer i fokus under testningen. Under traditionell beta-test brukar man lĂ„ta spelarna röra sig helt fritt pĂ„ spelkartan. Detta nya sĂ€tt kan vara rĂ€tt frustrerande för spelarna som inte fĂ„r spela helt fritt, dĂ„ mĂ„nga hoppas att beta-testet Ă€r ett sĂ€tt för dem att fĂ„ ett försprĂ„ng. DĂ€remot har det visa sig att “focus testing” Ă€r extremt bra för utvecklarna dĂ„ det tillĂ„ter dem att testa delar separat och fĂ„ bra feedback pĂ„ enskilda delar av spelet.
Vad ger egentligen beta-testerna?
De svaren ger Mythics chef Mark Jacobs i intervjuer pÄ GameSpy och MMORPG:
Resultaten frĂ„n beta-testerna har gett bra feedback, men har Ă€ven pĂ„verkat valet att fördröja release-datumet. /…/ Problemet Ă€r att resultaten och feedbacken man fĂ„r frĂ„n betatesterna inte Ă€r EN stor sak, utan flera smĂ„ saker. Det Ă€r som tusen nĂ„lar. Addera en feature tog nĂ„gra dar lĂ€ngre. Balansera den hĂ€r klassen tog en extra dag. Och nĂ„gon annan sak tog tre dagar, osv. Tillslut adderar det upp. /…/ Med detta resultat inser vi att vi skulle anvĂ€nt “focus testing” nĂ€r vi utvecklade Dark Age of Camelot. DĂ„ hade vi inte alls möjligheten att sĂ€ga “hey, vi tĂ€nker ta X extra mĂ„nader för att fixa till saker.” Hade vi kunnat göra det hade vi kunnat slĂ€ppa ett bĂ€ttre spel. Nu nĂ€r vi Ă€r en del av EZ och tĂ€vlar med de mest konkurrenskraftiga spelen inom PC, har vi helt enkelt inte rĂ„d att slĂ€ppa ett sĂ„dant spel igen.
Nu 600 000 betatestare
I dagarna tickade antalet betatestare upp till 600 000 stycken!
Se till att vara med frÄn början!
Film frÄn betan
HÀr ser vi en tidigt film frÄn betan, det Àr inte av bÀsta kvalité men visar lite menyer samt lite stider i spelet
.
Warhammer Online Career: Dark Elf Sorceress
HĂ€r kommer en film frĂ„n betan. Vi fĂ„r följa en “Dark Elves Sorceress”.
En halv miljon betatestare
Nu har antalet betatestare överstigit en halv miljon!!
Det sÀger en hel del om intresset för det hÀr spelet som jag tror kommer ta vÀrlden med storm och fÀngsla miljontals spelare vi datorerna dygnet runt.
400.000 betatestare
Mer Àn 400.000 har nu almÀlt sig som betatestare. Och fler lÀr det bli.























