Sök efter Billiga Böcker!
Billiga Böcker










Läs Sveriges största casino guide för säkert online spel. Få de senaste nyheterna och den bästa bonusen för online casino med svenskkasinoguide.com

Gillar du spel? Spela casino på betway.com - med över 400 spel - ett av marknadens största! Spela roulette och black jack till slots, bingo, keno m.m. Testa lyckan nu!

Blackjack är spelet där du kan påverka resultaten och vinna mot casinot. Blackjack erbjuder dig chansen att ha kul och att vinna med stil!


WAR faktaruta frÄn E3

Under den Ärliga spelkonferensen E3 tidigare i juli slÀppte Electronic Arts följande fakta om WAR:

War is everywhere in Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR), the new MMORPG from the creators of Dark Age of Camelot. Based on Games Workshop’s popular Warhammer fantasy war game, WAR features next generation Realm vs. RealmTM (RvR) game play that will immerse players in a world of perpetual conflict for years to come.

Realm vs. Realm
Upon entering WAR, players must determine their allegiance and join an army. Those inclined towards the side of good may fight for the Realm of Order as an obstinate Dwarf, noble High Elf, or loyal human soldier of the Empire. Those inclined towards darker deeds may side with the sinister Realm of Destruction as a savage Greenskin (Orc or Goblin), corrupt Dark Elf, or marauding human worshipper of Chaos.

RvR combat takes place on three fronts where ancient foes wage an unending war – Dwarfs vs. Greenskins, High Elf vs. Dark Elf, and Empire vs. Chaos. Players begin the game fighting their ancestral enemy, but are free to journey to other fronts to help their allies in their ongoing struggles.

The ultimate goal in RvR combat is the sacking of an enemy’s capital city. To do this, an army must invade and take control of the opposition’s homeland. Deciding battles take place in the persistent game world on objective-based battlefields and around keeps that must be taken or defended, as well as in instanced Scenarios that contribute to zone control.

For the first time, players can engage in Public QuestsTM; these community driven PvE quests help to advance the game’s story and allow all allied players within a certain location to participate in an ongoing, multi-stage battle. This is an
example of how every aspect of the game, including PvE content, is geared towards the greater war in some important way. Players are not required to participate in PvP combat, and may aid in the RvR war effort and enjoy the game in its entirety via PvE content.

Drawing from a quarter century of highly detailed source material, Warhammer Online: Age of Reckoning brings Games Workshop’s fantasy world to life in a way that will allow players to create characters destined for great deeds and glory on the field of battle.

For more information, visit: Warhammer Online.

  • Dominated by force of arms and magic, Games Workshop’s popular Warhammer fantasy world provides a rich setting for hundreds of thousands of players to experience the epic nature of war and the glory of battle.
  • Join one of six armies and fight for the Realms of Order (Dwarf, High Elf and Empire) or Destruction (Greenskin, Dark Elf, or Chaos).
  • Never fight alone thanks to a next generation Realm vs. Realm (RvR) game system. With an army of allied players at your back, you will defend your homeland, invade enemy realms, and ultimately join the siege of your opposing Realm’s capital city.

Different types of RvR combat include:

  • Open World RvR: Participate in melee skirmishes, objective-based battles and keep sieges.
  • Scenarios: Join instanced battles with up to 24 players per side for multi-player combat action, including Capture the Flag, Murder Ball, and more.
  • Capital City Siege: Take part in an ongoing campaign to invade an enemy’s land and sack their capital city.
  • Journey to the frontlines and undertake a wide variety of PvE quest types related to an army’s ongoing war efforts, including the new Public Quests: multi-staged, communal quests to be completed by allied players fighting together against overwhelming odds.
  • Embark on an epic quest to complete the Tome of Knowledge and unlock Warhammer lore, detailed monster information, new abilities and rewards, and major story plotlines.
  • A robust combat system allows players to customize their character’s combat abilities with Career Masteries, Tactics, and Morale Skills.
  • Explore massive Living Cities that become more or less prosperous based on a Realm’s overall performance in the ongoing war. Navigate a maze of twisting streets, visit the local tavern, explore a vast undercity, and meet colorful personalities in a city full of adventure.

System Kraven för Warhammer Online

PC SYSTEM REQUIREMENTS

For Windows XP

· 2.5 GHz P4 (single core) processor or equivalent
· 1 Gigabyte RAM
· A 128 MB Video Card, with support for Pixel Shader 2.0
· At least 15 GB of hard drive space

For Windows VISTA

· 2.5 GHz P4 processor or equivalent
· 2 Gigabyte RAM
· A 128 MB Video Card, with support for Pixel Shader 2.0
· At least 15 GB of hard drive space

Supported Video Cards

ATI Radeonℱ series

· 9500, 9600, 9800
· X300, X600, X700, X800, X850
· X1300, X1600, X1800, X1900, X1950
· 2400, 2600, 2900,
· 3650, 3850, 3870
· 4850, 4870

NVIDIA GeForce series

· FX 5900, FX 5950
· 6600, 6800,
· 7600, 7800, 7900, 7950
· 8400, 8500, 8600, 8800
· 9400, 9500, 9600, 9800
· GTX 260, GTX 280

IntelÂź Extreme Graphics

· GMA X4500
Laptop versionen av dessa chips kan fungera, men kan gÄ jÀmförelsevis lÄngsamt. Externa kort som Àr installerade i vanliga PCI slots (inte PCIe, PCIx eller AGP), som vissa GeForce FX varianter, kommer att prestera dÄligt. Integrerade chips som ATI Xpress och NVIDIA TurboCache varianter kommer ha en lÄg instÀllning instÀlld, men borde fungera pÄ ett tillfredsstÀllande sÀtt.

Var god notera att försöka spela spelet med annan video hÄrdvara Àn de som Àr listade hÀr ovan kan resultera i reducerad prestanda, grafiska problem eller rentav att spelet inte fungerar alls.

NVIDIA GeForce FX serien har inte stöd under Vista.

HÀr Àr lÀnken till Warhammer Herald som Publicerade detta http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=168

Du kan Àven diskutera detta pÄ vÄra forum hÀr http://ageofreckoning.se/forum/viewtopic.php?f=6&t=89

Guild GrÀnssnitt

DÄ ska vi se hur Guild grÀnssnittet kommer att se ut och vilka verktyg man kommer att ha för att hÄlla koll pÄ guilden och dess medlemmar. Guild grÀnssnittet i WAR Àr vÀldigt omfattande men samtidigt anvÀndarvÀnligt och innehÄller alla verktygen som du behöver som guildledare, guildmedlem eller alliansmedlem. SjÀlva Guild grÀnssnittet bestÄr av sex olika fönster:
1. Profile
2. Calendar
3. Roster
4. Standard
5. Rewards
6. Admin

PROFILE
Under fliken profil hittar du en sammanfattning om guilden, guildbeskrivning, dagens meddelande, guildhemsida, email, statistik och andra nyheter. Som tillÀgg kan guild medlemmar lÀgga upp en guild profil som berÀttar för andra spelare om guilden och lÀmna notiser inom guild grÀnssnittet.

CALENDAR
Kalendern Àr en guild belöning som guilden fÄr nÀr man har nÄtt den rÀtta guildranken. Under denna fliken kan guilden se, lÀgga till, och hantera guildhÀndelser. Kalendern kan ses i olika vyer, dag, mÄnad, Är samt en sammanfattning och detaljer kan lÀggas till varje hÀndelse. Dessutom finns det en signup list som gör att guild medlemmar kan signa för specifika hÀndelser, dessutom kommer man kunna tillÄta guild medlemmar med de rÀtta rÀttigheterna att kunna acceptera eller avslÄ sign ups.
‱ Kalendern försörjer oss med ett enat grĂ€nsskick för att organisera och delta i stora som smĂ„ aktiviteter och hĂ€ndelser.
‱ Den tillĂ„ter medlemmar att snabbt fĂ„ en överblick av vad som hĂ€nder i guilden och alliansen för att underlĂ€tta ett sammanhĂ€ngande och aktivt medlemskap.
‱ Organiserare tillĂ„ts att specificera behörighetskraven för att delta samt att kunna vĂ€lja mellan vilka som fĂ„r delta i hĂ€ndelsen eller aktiviteten bland dem som har signat up.
‱ Medlemmar kommer att kunna signa up för aktiviteter som de vill delta i.

ROSTER
TjÀnstgöringslistan (roster) Àr en lista med alla guildmedlemmar. FrÄn detta fönster kan varje enskild guildmedlem titta och granska varje enskild guildmedlems namn, rank, karriÀr, titel inom guilden och givetvis statusen (nÀr en guild medlem senast var inloggad i spelet och vart de just nu befinner sig i spelet om de Àr online). Under tjÀnstgöringslistans flik sÄ kommer det inkluderas en notis funktion som tillÄter medlemmar att göra notiser som kan ses helt publikt, samt officer notiser som tillÄter guildmedlemmar med de rÀtta behörigheterna att sÀtta dit och lÀsa olika notiser. FrÄn tjÀnstgöringslistans flik kan spelare ocksÄ komma Ät alliansfönstret.

ALLIANCE
Allians access Àr en belöning som lÄses upp nÀr guilden nÄr rÀtt rank. Allianser formas nÀr en ledare frÄn en guild bjuder in ledare frÄn andra guilder till en allians frÄn alliansfönstret. Allianser kan innehÄlla upp till 10 guilder dÀr varje guild ledare Àr en alliansledare och alliansen kan ha upp till 50 alliansofficerare (5 per guild). Alliansens tjÀnstgöringslista visar alliansnamnet, varje guild i alliansen, lÀmna, inbjuda/ta bort val och befordra/degradera val.

STANDARD
Standard fönstret Àr dÀr guildens standard visas. Standards Àr guildbelöningar och Àr tvÄhandsobjekt som kan anvÀndas av Standard BearerŽs pÄ slagfÀltet för att ge bonusar till sina allierade. FrÄn denna flik kan guilden se deras Standard, redigera deras Heraldry, vÀlja sin Standard post, samt modifiera sina taktiker pÄ Standarden. The Heraldry redigeraren nÄs frÄn detta fönster.
The Edit Heraldry fönstret tillÄter guilder att vÀlja en unik Heraldry konfiguration som visas pÄ deras guild Standrad. Heraldry reservationer kostar en viss avgift och Àr en guild belöning fast Heraldry customization val inkludrar form, bas, fÀrg, mönster fÀrg, emblem och emblem fÀrg (det finns 1-10 fÀrg variationer per emblem).

REWARDS
Belönings fliken listar varje belöning som guilden kan fÄ vid varje rank och mouse-over information som detaljerat beskriver varje belönings typ. Medlemmar med de rÀtta behörigheterna kan ocksÄ nÄ taktik köpa fönstret frÄn denna flik.

ADMIN
Admin fönstret Àr dÀr ledaren och medlemmar med de rÀtta behörighetskraven kan ge access till vissa guild privilegium och kalender management privilegium med mera.

Hela artiklen kan du lÀsa hÀr pÄ engelska http://img.war-europe.com/syndic_img/news/GH3/GH3-EN.html

“Anti-ganking”-kyckling

Ganking Ă€r ett hett Ă€mne inom MMORPG-spel. NĂ„gra kan tycka det Ă€r OK och att det Ă€r en del av spelets regler, medan de flesta verkligen ogillar detta beteende. I Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR), vill man fĂ„ bort ganking och man har infört ett “anti-ganking”-system för att motverka detta - kycklingsystemet.

I WAR Àr spelzonerna uppdelade efter vilken rank (Tier) man Àr pÄ. Det anti-ganking systemet vill motverka Àr att spelare med hög rank (i en hög Tier-zon) ska kunna gÄ ner till en lÀgre Tierzon och döda spelare med lÀgre rank.

SÄ hÀr fungerar anti-gankingsystemet

NÀr en spelare reser frÄn en högt rankad Tier-zon ner till en zon med lÀgre Tier, startar en klocka som rÀknar ned. NÀr nedrÀkningen nÄr 0 omvandlas spelaren till en kyckling, en kyckling med 1 HP och som enbart kan picka sina motstÄndare (vilket bara ger 1 damage). Som kyckling Àr man alltsÄ vÀldigt utsatt, och man kan inte göra mycket motstÄnd vid en eventuell fight.

Se hur det kan se ut:

Vad tycker du om systemet? Kommer det fungera? Fördelar/nackdelar?

Diskutera pÄ vÄrt forum, i denna trÄd:

http://www.ageofreckoning.se/forum/viewtopic.php?f=6&t=81

Guidad tur genom Inevitable City

Inevitable City Ă€r Chaos’ huvudstad. HĂ€r Ă€r en guidad tur av staden frĂ„n E3 2008. Vi fĂ„r följa Josh Drescher (producent pĂ„ EA Mythic) och hans karaktĂ€r (en Black Orch) nĂ€r han bjuder pĂ„ en sightseeing av staden.

Guild Advancement

I Warhammer Online Àr en guild inte bara en grupp av lika sinnade spelare, det Àr en enhet i sig som Àr kapabel att fÄ Experience Points (XP) och röra sig uppÄt i rankerna med hjÀlp av sina guild medlemmar.

Guild Experience Points (GXP) erhÄlls genom aktiviteter och skicklighet av guild medlemmarna. GXP Àr jÀmförbart med en karaktÀrs XP. NÀr guilden har fÄtt tillrÀckligt med GXP sÄ avancerar guilden i rank.

Guild Experience

HÀr Àr nÄgra fÄ exempel pÄ hur guilden kan tjÀna GXP i Warhammer Online: Age of Reckoning:

  • Standard GXP tjĂ€nar man varje gĂ„ng en guild medlem tjĂ€nar standard XP genom att klara olika mĂ„l i spelet vilket inkluderar:
    Seger över fiender bÄde NPC och i RvR
    Komma över Tome Unlocks
    Slutföra public quests
    Slutföra PvE quests
    Deltar i RvR scenarios
    Slutföra RvR quests
  • HĂ„ller en fĂ€stning i RvR dĂ„ tjĂ€nar guilden GXP över den tid som guilden hĂ„ller fĂ€stningen.
  • Ägarskap av slagfĂ€lts bonus: NĂ€r en guild Ă€ger en slagfĂ€lts bonus sĂ„ tillkommer en liten bonus till all experience som vinns utöver slagfĂ€lten i WAR.

Guild Rank och belöningar

Inte bara tjÀnar du rÀtten att skryta om din guild genom att man klÀttrar i rank, man fÄr Àven tillgÄng till en hel del spÀnnande guild kÀnnetecken dÄ din guild blir mer och mer prestigefylld. Ny guild rank medför nya guild belöningar sÄ som custom guild heraldry, guild cloaks, guild standards och ny guild taktik.

Belöningarna för varje rank tilldelas automatiskt nÀr guilden förvÀrvar den rÀtta ranken. NÀr guilden gÄr upp i rank och belönas sÄ blir hela guilden informerad om detta genom guild chatten och det loggas ocksÄ en liten notifikation i guildens nyhets log.

NÄgra av de spÀnnande sakerna som din guild kan fÄ tillgÄng till medan den flyger genom rankerna Àr:

  • Möjligheten att fĂ„ access till ett guild valv
  • Mer guild valv utrymme
  • Möjligheten att skapa en custom guild heraldry
  • Guild cloaks
  • Guild standards template
  • Guild standard taktik slots
  • Guild standard trofĂ© slot
  • Guild standard trofĂ©er
  • Guild taktik poĂ€ng (som anvĂ€nds för att köpa guild taktiker)

Mer information om detta Àmne kommer löpande sÄ fort jag hittar mer info. Original artiklen pÄ engelska hittar ni hÀr: http://img.war-europe.com/syndic_img/news/GH2/GH2-EN.html

/Raag

Paul Barnett beskriver WAR

Entusiastiske speldesignaren Paul Barnett beskriver vad Warhammer Online: Age of Reckoning egentligen handlar om:

Skapa ditt eget Guildforum!

TÀnker du starta en WAR-guild (klan/regemente)? HÀr pÄ www.ageofreckoning.se kommer du som medlem kunna skapa din egen guildhemsida sammankopplad med ett eget guildforum.
Utvecklingen av guildsidorna pÄgÄr, och som ett första steg i detta ger vi vÄra medlemmar möjligheten att fÄ ett eget guildforum under WAR Guilds, antingen under Order eller Destruction. I ert eget guildforum kan ni presentera er guild, lÀgga upp era banners, lista era guildmedlemmar, och i allmÀnhet diskutera er egen guild.

Mer information om hur ni gÄr till vÀga finns hÀr och ett exempel pÄ ett guildforum finns hÀr. Kontakta nÄgon av moderatorerna pÄ forumet sÄ skapar vi ert guildforum.

Första intrycken av en Chosen

Den tredje och sista gubben blev en Chosen.

Denna var klart otrevligast. Den var verkligen kaos. HÀr Àr man en slaktare, mycket vÀrre Àn en Choppa. HÀr fick man en bunt med uppdrag dÀr i stort sÀtt alla gÄr ut pÄ att slÄ ihjÀl nÄgot i en brinnande och under belÀgring en liten stad. Kaos nissarna och chefer och annat stÄr utanför staden och det finns en bro över till staden dÀr det finns en massa imperie milis och soldater.

En hel rad med uppdrag dÀr man skall slÄ ihjÀl eller brÀnna. Samt hÀmta eller hÀrja runt. Som chosen utan rustning Àr man ganska bra, med lite rustning klart mycket bÀttre. Till en början tyckte jag synd om imperiesoldaterna eller milisen. Men tÀnk vad fort det gÄr att komma in i rollen som en Chosen och börja glömma sÄnt dÀr tjafs som moral, det finns enbart en sak som gÀller, mera kaos och mera förmÄgor.

En del scenarion gÄr det ut pÄ att hÀmta kaos objekt eller stenar. Och det kÀnns verkligen som man tillhör kaos, för det gÄr ut att skaffa kaos förmÄgor. Under denna intro lyckades min Chosen att fÄ sin första kaos förmÄga, just nu kan jag inte riktigt komma ihÄg exakt vad det var. Men jag kommer ihÄg att jag satt den pÄ en snabb knapp och den gav nÄgon typ av orm eller huggpinne som kallades nÄgot med ormgadd eller likande. Man sticker den i nÄgon sÄ förlorar denna en massa moral allteftersom.

Det mÀrktes vÀldigt tydligt att en Chosen Àr en stridvagn. Klart mycket bÀttre i försvar Àn en Witch Hunter eller en Choppa. Och med lite kaos förmÄgor tror jag att en Chosen kommer att bli en riktigt otÀck liten stridsvagn.

Det kÀndes annorlunda frÄn bÄde Witch Hunter och Choppa att denna karaktÀr inte alls hade samma empati och charm som bÄde andra typerna. Utan hÀr var det verkligen kaos och förstörelse, och allt annat var underordnat.

NÀr man tog sig in staden kÀndes det verkligen som man var i jakt pÄ lite flera offer. NÀr man hittade en imperie milis som man kan kunde börja anvÀnda sina kaosförmÄgor och börja banka med sitt stora svÀrd, sÄ var allt som det skulle vara. Det kÀndes inte som man var ond utan just enbart kaos.

Ta en stad i WAR

Det har kommit lite mera information om hur man tar en stad i WAR. Det verkar inte vara alls enkelt.  

I frÄn en  Ten Ton Hammer intervju med Mark Jacobs :

What we’re thinking about doing is rotating in cities, in and out. In the RvR, so let’s say in the content expansion another city pairing comes up. So the old cities get turned off to RvR. It’s not going to be there as a focus for that. Players can focus on whatever the current pairing is, and then we rotate in another pairing. When we rotate the cities out it gives us time to go back and make changes to them. To learn from out mistakes, we can say we thought this scenario was great it isn’t, we thought this design was great for the stuff in the city and it wasn’t. So we can take it out of production and put a new city in or update the city and put it back in when a new city pairing comes in. So I think for the long term health for this game I think that is critical. I think it is absolutely critical. I am very happy about this decision. I know it is hard for people to believe, but if you just think about it. Especially for the people who played DAOC, think about the issues in that game, or any game, that has RvR or PvP or something similar, getting people to focus on something can be a challenge. This forces them to focus.

Det verkar som dom bara skall ha en stad per sida aktiv i taget. SÄ att alla koncerntrerar sig pÄ att vara dÀr och slÄss. En annan sak som han sÀger Àr att man mÄste kontrollera 2 av 3 Tier 4 areror för att fÄ tillgÄng till motstÄndarens stad.  

Undrar varför de gör sÄ hÀr, samt om det verkligen fungerar. Det kommer att krÀvas en massiv insats att ta en stad. Om man har spelar monster play i Lotro kommer man verkligen kÀnna sig hemma. En sak Àr i alla fall sÀkert, det kommer att bli klart kaosartat de första mÄnaderna innan taktik och strategi har finsslipats, och allt kommer kastas upp i luften igen nÀr de gör en Àndring. Vad Àr det kinseserna sÀger? MÄ du leva i intressanta tider!

Ett skĂ€l som Mark Jakobs ger Ă€r att under tiden en stad Ă€r offline, Ă€r att dom kan göra modifieringar pĂ„ denna i lugn och ro, samt att spelarna bara har ett fokus.Â